การจำลอง AI ที่ได้แรงบันดาลใจจาก HAL 9000 นี้ทำให้นักบินอวกาศเสมือนจริงยังมีชีวิตอยู่

Pin
Send
Share
Send

คอมพิวเตอร์สังหารชื่อ HAL ในภาพยนตร์เรื่อง "2001: A Space Odyssey" (1968)

(รูปภาพ: ©รูปภาพ Warner Bros. )

ซุปเปอร์คอมพิวเตอร์ HAL 9000 ในผลงานชิ้นเอกของนิยายวิทยาศาสตร์ "2001: A Space Odyssey" เป็นที่จดจำได้ดีที่สุดสำหรับวิธีการที่หนาวเหน็บซึ่งมันฆ่านักบินอวกาศ ตอนนี้นักวิทยาศาสตร์กำลังทำงานเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์ที่เหมือน HAL เพื่อช่วยนักบินอวกาศโดยไม่ต้องฆ่าพวกเขาและต้นแบบของพวกเขาประสบความสำเร็จในการควบคุมฐานดาวเคราะห์จำลองเป็นเวลาหลายชั่วโมง

ใน "2001: A Space Odyssey" HAL 9000 เป็นปัญญาประดิษฐ์ที่ควบคุมยานอวกาศ Discovery One ที่ใช้พลังงานนิวเคลียร์ ในนิยายวิทยาศาสตร์ - นิยายตำนานอาร์เธอร์ซี. คลาร์กเขียนใกล้เคียงกับภาพยนตร์ฮัลอธิบายว่าสามารถพูดคุยกับนักบินอวกาศ "ในภาษาอังกฤษที่สมบูรณ์แบบที่เขาได้เรียนรู้ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาในวัยเด็กของอิเล็กทรอนิกส์อิเล็กทรอนิกส์หายวับไป"

นักวิจัยปัญญาประดิษฐ์ Pete Bonasso ที่ TRACLabs Inc. ในเว็บสเตอร์, เท็กซัสเห็นครั้งแรก "2001: A Space Odyssey" ในปีสุดท้ายของเขาที่ West Point ที่ซึ่งเขาตั้งโปรแกรมคอมพิวเตอร์โดดเดี่ยวของสถาบันการศึกษาเพื่อเล่นพูลเสมือนจริง [ภาพยนตร์อวกาศที่ดีที่สุดในจักรวาล]

"เมื่อฉันเห็น '2001' ฉันรู้ว่าฉันต้องทำให้คอมพิวเตอร์กลายเป็นสิ่งมีชีวิตอีกอย่างหนึ่งเหมือนกับ HAL 9000" เขาจำได้จากการศึกษาที่ปรากฏออนไลน์วันนี้ (21 พ.ย. ) ในวารสาร Science Scienceics

ซอฟต์แวร์ปัญญาประดิษฐ์ที่ Bonasso และเพื่อนร่วมงานของเขาได้รับการออกแบบขนานนามว่า "องค์ความรู้ทางสถาปัตยกรรมสำหรับตัวแทนอวกาศ" หรือ CASE ประกอบด้วยสามชั้นสำคัญ ชั้นแรกเป็นเลเยอร์ควบคุมที่ต่อเนื่องที่เชื่อมต่อและใช้งานฮาร์ดแวร์เช่นมือหุ่นยนต์และดวงตา โดยเฉพาะอย่างยิ่งกรณีควบคุมการจำลองของฐานดาวเคราะห์

ชั้นที่สองจะดำเนินการตามขั้นตอนพื้นฐานของกิจกรรมประจำ สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเชื่อมต่อพลังงานกับแบตเตอรี่การควบคุมระบบการสร้างออกซิเจนและการกำจัดคาร์บอนไดออกไซด์และการชาร์จและการส่งโรเวอร์เพื่อดึงตัวอย่างหินดาวเคราะห์

เลเยอร์สุดท้ายประกอบด้วยซอฟต์แวร์การวางแผนอัตโนมัติที่ตัดสินใจว่าจะบรรลุเป้าหมายที่โปรแกรมไว้ของ CASE สำหรับวันและลำดับการดำเนินการ นอกจากนี้ยังสามารถจัดกำหนดการกิจกรรมใหม่โดยอัตโนมัติเมื่อเกิดปัญหาเช่นการรั่วของแก๊สมอเตอร์แตกหรือพายุฝุ่นจากดาวเคราะห์ Bonasso กล่าว

ทั้งสามเลเยอร์เชื่อมโยงกับเซิร์ฟเวอร์ออนโทโลจี - ฐานข้อมูลที่เข้มงวดและครบถ้วนสมบูรณ์ที่สามารถให้เหตุผลเกี่ยวกับข้อมูล ตัวอย่างเช่นถ้ามีคนย้ายกล่องเครื่องมือจากตู้เก็บอุปกรณ์ไปยังห้องลูกเรือเหตุผลเซิร์ฟเวอร์ออนโทโลจีที่เครื่องมือทั้งหมดในกล่องจะเปลี่ยนตำแหน่งเช่นกันนักวิจัยกล่าว

ซอฟต์แวร์สามารถแสดงข้อมูลที่มองเห็นได้เช่นข้อมูลเกี่ยวกับการช่วยชีวิตและสถานะหุ่นยนต์ แต่ยังสามารถสนทนากับผู้คนเพื่อให้สามารถถามคำถามส่งคำสั่งและเตือนเกี่ยวกับปัญหาที่กำลังจะเกิดขึ้น เพื่อป้องกันสถานการณ์เช่นเดียวกับที่ HAL ทรยศต่อนักบินอวกาศ CASE ได้รับการออกแบบมาเพื่อดำเนินการตามแผนหลังจากแบ่งปันกับผู้คนและได้รับความยินยอมสำหรับการกระทำ

“ เพื่อนร่วมงานและเพื่อนร่วมงานของนาซาไม่กังวลว่า HAL ของเราอาจอยู่เหนือการควบคุม” Bonasso บอก Space.com "นั่นเป็นเพราะมันไม่สามารถทำอะไรก็ได้ที่ไม่ได้ตั้งโปรแกรมไว้ให้ทำ"

ในการทดลอง CASE จัดการฐานดาวเคราะห์จำลองเป็นเวลาประมาณ 4 ชั่วโมง อย่างไรก็ตามนักวิจัยเน้นว่าจำเป็นต้องมีการทำงานมากขึ้นก่อนจึงจะสามารถทำงานได้จริง

ยิ่งไปกว่านั้น "ถึงแม้ว่า CASE นั้นน่าประทับใจ แต่ก็ไม่ได้เป็น HAL ที่สมบูรณ์ตั้งแต่ '2001: A Space Odyssey' และไม่เป็น Lt. Commander Data จาก 'Star Trek: The Next Generation'" Bonasso กล่าว “ ความสามารถของมันแคบมากจดจ่อกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบนฐานของดาวเคราะห์ในขณะที่มันสามารถทำให้ระบบสนับสนุนชีวิตยังคงทำงานต่อไป

ขณะนี้นักวิทยาศาสตร์กำลังทำงานกับสิ่งที่นาซ่าเรียกว่าอะนาล็อก - สถานที่ที่อาสาสมัครแกล้งทำเป็นอาศัยอยู่ในโลกที่ห่างไกล ในระยะยาวเป้าหมายคือการรวม CASE ไว้ในอะนาล็อกเพื่อดูว่าซอฟต์แวร์สามารถช่วยปรับปรุงการสำรวจอวกาศในอนาคตได้อย่างไร

บางครั้ง Bonasso สูญเสียการติดตามว่างานนี้มีจุดมุ่งหมายในการสร้าง HAL ในชีวิตจริงสำหรับนักบินอวกาศที่อยู่ห่างไกล

“ เมื่อคุณลึกลงไปในการทำงานของซอฟต์แวร์คุณลืมบางครั้งว่าคุณกำลังนึกภาพสิ่งที่มันต้องการจะอยู่บนดาวอังคารหรือดวงจันทร์” Bonasso กล่าว "บางครั้งเราต้องถอยกลับและพูดว่า 'เฮ้! นี่มันเจ๋งทีเดียว'"

Pin
Send
Share
Send