Pythagoras นักคณิตศาสตร์และนักปรัชญาชาวกรีกให้เครดิตกับคำว่า“ มีรูปทรงเรขาคณิตในการถ่อมตัวของสายอักขระ มีดนตรีอยู่ในระยะห่างของทรงกลม” ความคิดเรื่อง“ ดนตรีแห่งทรงกลม” นี้มีมานานหลายศตวรรษโดยท้ายที่สุดแจ้งว่าเคปเลอร์เห็นภาพการเคลื่อนที่ของดาวเคราะห์ซึ่งทำให้เขากำหนดกฎการเคลื่อนที่ของดาวเคราะห์ ความคิดที่ว่าดาวดาวเคราะห์และกาแล็กซี่ดังก้องด้วยซิมโฟนีลึกลับเป็นสิ่งที่ดึงดูดมากกว่า
หากคุณเคยสงสัยว่าดนตรีนี้จะเปล่งเสียงออกมาอย่างไรฉันขอเชิญคุณมาดูและฟังเดอะวีลออฟเดอะสตาร์ Jim Bumgardner วิศวกรซอฟต์แวร์ที่เชี่ยวชาญด้านการสร้างภาพข้อมูลซึ่งให้คำปรึกษาในบ้านของเขาในลอสแองเจลิสได้สร้างเครื่องมือสร้างภาพที่ใช้ข้อมูลจากภารกิจ Hipparcos โปรแกรมทำให้ดวงดาวบนท้องฟ้าเป็นเพลงที่ไม่มีตัวตนในการสร้างของพวกเขาเอง
ตามที่เขาอธิบายบนเว็บไซต์:
เพื่อทำสิ่งนี้ฉันดาวน์โหลดข้อมูลสาธารณะจาก Hipparcos ดาวเทียมที่เปิดตัวโดยองค์การอวกาศยุโรปในปี 1989 ซึ่งวัดได้อย่างแม่นยำกว่าหนึ่งแสนดวง ข้อมูลที่ฉันดาวน์โหลดมีข้อมูลตำแหน่งรัลแลกซ์ขนาดและสีรวมถึงสิ่งอื่น ๆ
ฉันใช้ข้อมูลนี้เพื่อพล็อตดวงดาวที่สว่างที่สุดและทำให้พวกมันหมุนรอบดาวฤกษ์ Polaris (ดาวเหนือ) ช้ามากราวกับดวงดาวปรากฏขึ้น เช่นเดียวกับท้องฟ้ายามค่ำคืนนี่เป็นนาฬิกาเวลาของดาวฤกษ์ - มันใช้เวลาเกือบ 24 ชั่วโมงเพื่อให้ดาวหมุนเต็มที่ คุณจะสังเกตเห็นกลุ่มดาวที่คุ้นเคยเช่น Big Dipper เมื่อดาวข้ามศูนย์และ 180 องศาซึ่งระบุโดยเส้นกึ่งกลางนาฬิกาจะเล่นโน้ตแต่ละอันหรือตีระฆังสำหรับดาวแต่ละดวง ระยะพิทช์จะขึ้นอยู่กับการตรวจวัด BV ของดาว (ซึ่งสอดคล้องกับสีหรืออุณหภูมิ) ระดับเสียงขึ้นอยู่กับขนาดของดาวหรือความสว่างที่ชัดเจนและการแพนสเตอริโอขึ้นอยู่กับตำแหน่งบนหน้าจอ (ใช้หูฟังเพื่อฟังให้ดีขึ้น)
โครงการอื่น ๆ ที่ Bumgardner ได้พัฒนารวมถึงกล่องดนตรีที่สร้างเสียงโดยใช้ตรีโกณมิติและฮาร์โมนิกและกล้องที่ให้ทุกสิ่งในรหัส ASCII (แน่นอนว่าคุณสามารถทำให้ตัวคุณดูเหมือนอยู่ใน The Matrix) นอกจากนี้เขายังออกแบบ Coverpop ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ผู้ใช้สามารถกำหนดเกณฑ์ที่ใช้ในการรวบรวมรูปภาพและทำโมเสก โปรแกรมเหล่านี้ทั้งหมดสามารถดูและฟังได้ง่ายกว่าที่อธิบายไว้และมีอยู่ในเว็บไซต์ Wheel of Stars
ฉันสัมภาษณ์ Bumgardner เกี่ยวกับ The Wheel of Stars ทางอีเมล นี่คือสิ่งที่เขาพูดเกี่ยวกับการสร้างสิ่งที่เขาเรียกว่า "ของเล่นซอฟต์แวร์"
UT: อะไรทำให้คุณมีความคิดที่จะสร้างวงล้อแห่งดวงดาว?
JB: ฉันสนใจวิธีการผลิตเพลงอัตโนมัติตั้งแต่ฉันศึกษาองค์ประกอบเพลงที่ CalArts สิ่งที่ฉันสนใจคือเครื่องมือเล่นด้วยตนเองเช่นกระดิ่งลม, พิณโอโอเลียน, เปียโนผู้เล่นและกล่องดนตรี โครงการก่อนหน้านี้ที่นำไปสู่โครงการนี้โดยตรงคือกล่องดนตรี Whitney ของฉันซึ่งมีพื้นฐานจากกราฟิกเคลื่อนไหวภาพของ John Whitney
ดังนั้นการมีแนวคิดพื้นฐานในการใช้แหล่งกำเนิดทางคณิตศาสตร์และแบบสุ่มเพื่อเรียกใช้บันทึกย่อในรูปแบบของกล่องดนตรีดิสก์มันเกิดขึ้นกับฉันว่าดาวเองอาจสร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่น่าสนใจและกล่องดนตรีดังกล่าวจะทำให้เป็นจริงมาก ชนิดของ“ ดนตรีของลูกกลม”
UT: หลังจากดูโครงการอื่น ๆ ของคุณแล้วฉันรู้สึกกดดันอย่างมากกับสิ่งที่เรียกว่า "วงล้อแห่งดวงดาว" มันเป็นของเล่น แต่มีมากกว่านั้น ไม่ใช่เพียงแค่โปรแกรมซอฟต์แวร์หรือโปรแกรมสร้างภาพเพลง แล้วคุณเรียกว่าอะไร
JB: มันมีหลายสิ่งหลายอย่าง: มันเป็นเพลงที่ประกอบขึ้นโดยใช้ข้อมูลทางดาราศาสตร์สำหรับองค์ประกอบ "โอกาส" มันเป็นของเล่นซอฟต์แวร์ มันเป็นงานศิลปะ มันเป็นนาฬิกาดนตรี ฉันคิดว่า "ของเล่นซอฟต์แวร์" น่าจะเป็นคำอธิบายที่ดีที่สุดจากด้านบน - คำอธิบายที่ฉันนำไปใช้กับโครงการมากมายของฉัน เราลังเลที่จะใช้คำว่า "ของเล่น" เพราะเรากลัวว่ามันจะขัดเกลาโครงการ แต่ฉันคิดว่ามันให้ความรู้สึกสนุกสนานในการอธิบายและท้ายที่สุดสิ่งเหล่านี้เป็นผลงานการเล่นสำหรับฉัน ฉันเขียนโพสต์บล็อกซึ่งแก้ไขปัญหานี้ในระดับหนึ่ง
ยูทาห์: ฉันต้องยอมรับความคิด "นี่ฟังดูเป็นสิ่งที่ฉันจินตนาการไว้เสมอว่า คุณพูดถึงสิ่งนี้ในคำอธิบายของวงล้อ นี่อาจเป็นคำถามที่คุณเคยถามมาก่อน แต่ฉันต้องถาม: มีอิทธิพลอะไรบ้างจากแนวความคิดแบบเก่าแก่ของ“ Music of the Spheres” สำหรับวงล้อแห่งดาว?
JB: แน่นอน "กล่องดนตรี Whitney" ของฉันเป็นเพลงประเภทอื่นของทรงกลมโดยมีพื้นฐานจากตรีโกณมิติและฮาร์โมนิกพื้นฐาน งานของฉันมากมายเกี่ยวกับแวดวงและฉันคิดว่าฉันสามารถสร้าง“ Music of the Spheres” ชนิดอื่นได้อีกนาน
ฉันควรพูดถึงว่าคุณภาพเสียงดนตรีที่ไม่มีตัวตนนั้นได้รับผลกระทบอย่างมากจากการเลือกตัวอย่างเสียงของฉัน ถ้าฉันใช้เสียงแบนโจเอฟเฟกต์จะแตกต่างกันมาก ฉันเลือกเสียงนั้นเพราะความคิดของฉันเองเกี่ยวกับสิ่งที่ดาวควรฟัง อาจเป็นกระบวนการทางจิตที่คล้ายกันกับสิ่งที่อเล็กซานเดอร์กล้าหาญเมื่อเขาเลือกบันทึกการเปิดสำหรับ Star Trek
UT: คุณต้องการให้ผู้ชม / ผู้ฟังถอนโปรแกรม / ของเล่น / visualizer อะไร
JB: สงสัยเล็กน้อย ความสนใจในดวงดาวเพิ่มขึ้นเล็กน้อย อาจจะทำวิจัยเกี่ยวกับ Wikipedia หรือหาหนังสือเริ่มต้นที่ดีเช่น H.A "ดาว" ของ Rey ผู้ฟังเพียงไม่กี่คนอาจถูกล่อลวงให้สอนตัวเองถึงวิธีการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์และสร้างของเล่นซอฟต์แวร์ของตนเอง ภาษา“ กำลังดำเนินการ” เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี (processing.org)
ยูทาห์: คุณมีท้องฟ้าจำลองหรือโรงเรียนหลายแห่งติดต่อคุณเพื่อให้มันรวมอยู่ในรายการหรือหลักสูตรของพวกเขาหรือไม่?
JB: คู่สามี แต่ไม่ได้จริงจังอะไรเลย ฉันชอบที่จะตั้งค่าชิ้นส่วนขนาดใหญ่นี้ - ฉันคิดว่ามันจะมีผลกระทบอย่างมากต่อผู้ชม
ยูทาห์: คุณออกแบบโดยใช้โรงเรียน / ท้องฟ้าจำลองในใจหรือมากกว่านั้นเพื่อความสุขในการทำเช่นนั้น?
JB: ฉันทำชิ้นนี้เพราะฉันสงสัยว่ามันจะเป็นอย่างไร มันจะสุ่มทั้งหมดหรือไม่ จะมีท่วงทำนองที่ซ่อนอยู่หรือข้อความลับที่ซ่อนอยู่ในการจัดเรียงตัวเอก ในที่สุดฉันคิดว่าฉันพบทั้งสองเล็กน้อย มันค่อนข้างแตกต่างจากตัวละครที่ฉันจะได้รับหากคะแนนที่วางไว้กับตัวสร้างตัวเลข (และแน่นอนว่าการเลือกการแมปพารามิเตอร์ของฉันมีผลกระทบอย่างมากต่อผลลัพธ์) แต่มันไม่ได้เป็นรหัสมอร์สอย่างแน่นอน
ฉันต้องการแบ่งปันกับผู้อื่น เวอร์ชันแรกที่ฉันสร้างในการประมวลผลไม่สามารถแบ่งปันได้อย่างง่ายดายดังนั้นฉันจึงย้ายไปที่ Flash ดังนั้นฉันจึงสามารถวางไว้บนเว็บไซต์
UT: ซอฟต์แวร์รักษาหน้าจอที่วางแผนไว้สำหรับอนาคตหรือไม่
JB: ฉันได้เตรียมเวอร์ชันสแตนด์อะโลนซึ่งฉันส่งอีเมลไปยังกลุ่มคนตามคำขอ สามารถแปลงเป็นโปรแกรมรักษาหน้าจอด้วยซอฟต์แวร์ที่เหมาะสม ในความคิดของฉันสกรีนเซฟเวอร์ไม่เหมาะสำหรับชิ้นส่วนประเภทนี้เพราะคุณไม่ต้องการให้คอมพิวเตอร์เปล่งเสียงเมื่อคุณออกไป (และไม่สามารถปิดได้) แต่ฉันคิดว่าโปรแกรมแบบสแตนด์อโลนที่ไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและเสียงที่มีคุณภาพสูงกว่านี้จะยอดเยี่ยม
UT: คุณวางแผนที่จะทำรายการอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับดาราศาสตร์อย่างวงล้อแห่งดาวหรือไม่?
JB: ใช่ มันเกิดขึ้นกับฉันว่าชุดสั้น (8 หรือ 9) ชิ้นจากข้อมูลทางดาราศาสตร์เกี่ยวกับดาวเคราะห์ (การเคลื่อนที่และองค์ประกอบ) อาจน่าสนใจ อย่างไรก็ตามในขณะนี้ฉันค่อนข้างยุ่งกับสิ่งอื่น ๆ
UT: คุณกำลังทำโครงการอื่นอะไรเกี่ยวข้องกับดาราศาสตร์หรืออย่างอื่น? ฉันจะครอบคลุมกล้อง ASCII, กล่องดนตรี Whitney และ Coverpop และอื่น ๆ ในบทความ
JB: ฉันกำลังทำงานเพื่ออำนวยความสะดวกในการแสดงภาพยนตร์พิเศษของ James Whitney "Lapis" และ "Yantra" ในลอสแองเจลิสในเดือนหน้า (วันที่ 10 กุมภาพันธ์ที่ Silent Music Theatre ใน Hollywood) เราจะแสดงการถ่ายโอนดิจิทัลใหม่ของภาพยนตร์เหล่านี้พร้อมกับการแสดงดนตรีสด ฉันยังโฮสต์และเล่นเปียโนที่ Open Mic ที่ Jones Coffee ใน Pasadena ทุกเดือน
โครงการที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์สองเรื่องที่น่าสนใจ: เพลงชิ้นล่าสุดของฉัน“ Kasparov vs. Deep Blue” ที่ฉันตั้งโปรแกรมคอมพิวเตอร์หมากรุกเพื่อให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับดนตรีแสดงให้เห็นว่ามันคือ“ ความคิด” [ดูวิดีโอที่นี่] และงานจำลองของฉัน อัลกอริทึมดนตรีอัตโนมัติของ Athanasius Kircher [ลิงก์ไปยังกระดาษสามารถพบได้ที่นี่]
ที่มา: การสัมภาษณ์ทางอีเมลกับ Jim Bumgardner หมวกกันน็อกขี่จักรยานพยักหน้าให้นักดาราศาสตร์ที่ไม่ดี