กระดานเกมโบราณอาจเป็นลิงค์ที่ขาดหายไปซึ่งเชื่อมโยงกับหนังสืออียิปต์แห่งความตาย

Pin
Send
Share
Send

เกมกระดานที่ย้อนอดีตไปก่อนรัชสมัยของฟาโรห์ Hatshepsut อาจเป็นตัวแทนของการเปลี่ยนแปลงของเกม Senet จากงานอดิเรกที่สนุกสนานไปเป็นสัญลักษณ์ทางศาสนา

Senet เป็นโบราณย้อนหลังไปราว 5,000 ปีไปสู่ราชวงศ์แรกของอียิปต์ เกมดังกล่าวเล่นบนกระดานโดยมีพื้นที่สี่เหลี่ยม 30 สี่เหลี่ยมเรียงเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาด 3 คูณ 10 กฎที่แม่นยำจะหายไปในประวัติศาสตร์ แต่ผู้เล่นจะต้องย้ายชุดของเบี้ยไปทั่วกระดานด้วยการเคลื่อนไหวที่กำหนดโดยการโยนชุดไม้สองด้าน สแควร์สนั้นว่างเปล่ายกเว้นสแควร์ส 26 ถึง 29 ซึ่งมีสัญลักษณ์ความก้าวหน้าเดียวกัน: หนึ่งสำหรับความดีหนึ่งสำหรับน้ำหนึ่งสำหรับหมายเลขสามและหนึ่งสำหรับหมายเลขสอง

ในยุคของอาณาจักรใหม่แห่งอียิปต์ซึ่งเริ่มขึ้นในราวปี ค.ศ. 1550 คณะกรรมการเกมเหล่านี้ได้รับสัญลักษณ์ทางศาสนาปรากฏในหนังสืออียิปต์แห่งความตาย เกมดังกล่าวแสดงถึงการเดินทางของวิญญาณผ่านชีวิตหลังความตาย เมื่อเวลาผ่านไปเครื่องหมายบนบอร์ดอาวุโสก็ยิ่งซับซ้อนมากขึ้น

แต่มีช่องว่างที่สำคัญในบันทึกประวัติศาสตร์ของวุฒิสภา ตัวอย่างเช่นแม้ว่าจะมีการแกะสลักและภาพวาดหลุมฝังศพที่แสดงบอร์ดเกมและวันที่จากระหว่างราชวงศ์ที่สี่และหก (ช่วงเวลากว่า 400 ปีระหว่าง 2613 ปีก่อนคริสตกาลและระหว่างปีพ. ศ. 2181) นักโบราณคดีไม่เคยพบคณะกรรมการเกม จนถึงปัจจุบันจากช่วงเวลานี้ Walter Crist นักมานุษยวิทยาที่ Maastricht University ในเนเธอร์แลนด์เขียนในรายงานฉบับใหม่ที่ตีพิมพ์ในวารสารโบราณคดีอียิปต์

ตอนนี้การตรวจสอบใหม่ของคณะกรรมการวุฒิสภาที่ไม่เคยมีการศึกษามาก่อนจากพิพิธภัณฑ์อียิปต์ Rosicrucian ในซานโฮเซ่แคลิฟอร์เนียเปิดเผยรูปแบบของเกมกระดานที่อาจเชื่อมช่องว่างระหว่างราชอาณาจักรกลางของอียิปต์และราชอาณาจักรใหม่ที่ตามมา

ไม่ทราบอายุที่แน่นอนของกระดาน มันถูกซื้อมาจากของสะสมโบราณวัตถุของอังกฤษในปี 1947 และอาจนำมาจากอียิปต์ก่อนการถือกำเนิดของนักโบราณคดีสมัยใหม่ Crist เขียนเมื่อโบราณวัตถุถูกลบออกจากหลุมฝังศพและแหล่งโบราณคดีที่ไม่มีความกังวลสำหรับบริบททางประวัติศาสตร์ของพวกเขา แม้ว่าบอร์ดจะเป็นไม้ แต่ไม่เคยมีเรดิโอคาร์บอนมาก่อนดังนั้น Crist สามารถวัดอายุของมันได้ตามสไตล์ของมัน

สไตล์นั้นน่าสนใจ ในประวัติศาสตร์อันยาวนานของวุฒิสมาชิก, การปฐมนิเทศของคณะกรรมการเปลี่ยนไป สำหรับประวัติศาสตร์อียิปต์โบราณส่วนใหญ่การเล่นเริ่มขึ้นที่มุมบนซ้ายของกระดานและจบลงด้วยสี่เหลี่ยมที่ตกแต่งด้านล่างขวา แม้ว่าจะมีช่วงเวลาหนึ่งในช่วงกลางราชอาณาจักรสี่เหลี่ยมจตุรัสที่ตกแต่งนั้นถูกวางไว้ที่ด้านบนของกระดานและเล่นสลับไปที่การเริ่มต้นที่มุมล่างขวาและสิ้นสุดที่ด้านบนซ้าย

ภาพวาดในห้องฝังศพของเนเฟอร์ติติแสดงให้เห็นว่าราชินีกำลังเล่นเกมที่อาจเป็นเกมของวุฒิสมาชิก (เครดิตรูปภาพ: โครงการ Yorck)

กระดานเกมของซานโฮเซแสดงการวางแนวของอาณาจักรกลางนี้ แต่เครื่องหมายสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ได้รับการตกแต่งนั้นซับซ้อนกว่ากระดานเกมอื่น ๆ ในอาณาจักรกลาง ในราชอาณาจักรกลางเครื่องหมายเหล่านี้เรียบง่ายมักประกอบด้วยเครื่องหมาย X หรือแฮช ในอาณาจักรใหม่เครื่องหมายมีความซับซ้อนมากขึ้น ตัวอย่างเช่นสี่เหลี่ยมที่สองและสามถึงสุดท้ายบนกระดานในอาณาจักรกลางมักจะมีสองหรือสามบรรทัดตามลำดับ ในราชอาณาจักรใหม่สี่เหลี่ยมจัตุรัสเดียวกันเหล่านั้นอาจมีภาพของเทพสองหรือสามตัวหรือนกสองหรือสามตัวเป็นตัวแทนของวิญญาณ

กระดานซานโฮเซ่ถูกทำเครื่องหมายด้วยอักษรอียิปต์โบราณที่เขียนเรียงกันเป็นสัญลักษณ์เพื่อความดีความดีสัญลักษณ์สำหรับน้ำชายสามคนนั่งและชายสองคนนั่ง ตัวอย่างที่ใกล้เคียงที่สุดกับเครื่องหมายดังกล่าวพบได้บนกระดานจากหลุมฝังศพของ Hatshepsut ฟาโรห์หญิงผู้ครองราชย์ในช่วงราชวงศ์ที่ 18 ระหว่างปี 1478 และ พ.ศ. 1458 กระดานอื่นที่มีเครื่องหมายคล้ายกันนั้นมีประวัติที่ไม่ดีนัก แต่อาจมาจากรัชสมัยของผู้สืบทอดตำแหน่งของ Hatshepsut คือ Thutmose III

การวางแนวอาณาจักรกลางและการตกแต่งราชอาณาจักรใหม่แนะนำว่าคณะกรรมการที่พิพิธภัณฑ์อียิปต์ Rosicrucian เป็นขั้นตอนการนำส่งระหว่างเกม Senet อย่างง่ายและเกมที่เกี่ยวข้องกับการตกแต่งและเคร่งศาสนาในปีต่อมา Crist เขียน เกมล่าสุดที่มีการวางแนวอาณาจักรกลางเป็นภาพร่างที่ทำด้วยหมึกบนแท็บเล็ตการเขียนของเด็กนักเรียนที่สร้างขึ้นเพื่อราชวงศ์ที่ 17 ของอียิปต์ประมาณ 70 ปีก่อน Hatshepsut ขึ้นครองราชย์และกระดานที่มีเครื่องหมายเหมือนเกมกระดาน Rosicrucian

“ เกมของเขาเป็นตัวเลือกที่น่าจะเติมช่องว่างโวหารนั้น” Crist เขียน เขาเสริมว่าการหาคู่ของ Radiocarbon จะช่วยตอกย้ำอายุของบอร์ดและยืนยันว่าในความเป็นจริงแล้วมันเป็นลิงค์ที่ขาดหายไปของนักเล่นเกม

Pin
Send
Share
Send

ดูวิดีโอ: Half-Life Alpha 1997, ตนตระกล Half-Life (พฤศจิกายน 2024).